WebGL学习笔记
https://www.cnblogs.com/wanbo/p/6754066.html
https://www.cnblogs.com/wanbo/p/6754066.html
https://threejs.org/docs/index.html?q=line#manual/en/introduction/Drawing-lines
F10有大量的公司财务数据,而非专业人员在查看这些财务数据的时候,是很吃力的,包括概念难以理解、难以从数据中发现规律和逻辑、难以得出结论辅助自己决策等等。
用户那边展示的 Web 大屏,其中自选股页面的数据显示错误了。这个问题之前也出现过。
这篇记录的是海外版可视化组件从 10 月 18 日开始开发,到 11 月 1 日交付过程中的一次复盘。中间经历了排期压缩、需求和设计反复、技术方案调整,以及最后的联调和交付问题。
这篇文章的起因是最近我在学 Three.js 的时候发现了一个现象:以前我看 Three.js 的书很懵,很多 3D 和图形学的概念看不懂;最近补了一些计算机图形学的基础知识后,回头再看 Three.js 的最后两章,根本不用调试代码,很快就看过去并理解了。
应该先画图,有哪几个生命周期,每个阶段应该做什么,不应该做什么,把这个想清楚,形成原则,就是设计了,框架也就出来了。
参考散点图的案例
比如我们的D3Charts,就是一个组件库;而其他零散的组件,比如动态折线图、柱状图这种,并不算是组件库。
反思:我之前把可视化理解得太狭隘了,没有抓住本质;还是给自己找个老师(陈为、月影)更靠谱。